增加转INT的方法
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@@ -59,6 +59,31 @@ void module::globalfuncs::create_env(const std::string& lua_filepath,sol::this_s
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t.detach();
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}
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std::optional<int> module::globalfuncs::toint(const sol::object& obj)
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{
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sol::type t = obj.get_type();
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switch (t) {
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case sol::type::number:
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// 直接将数字转换为 int
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return obj.as<int>();
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case sol::type::string: {
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// 尝试将字符串转换为 int
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std::string s = obj.as<std::string>();
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try {
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return std::stoi(s);
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}
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catch (const std::exception&) {
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return std::nullopt;
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}
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}
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case sol::type::boolean:
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// 布尔值 true 转为 1, false 转为 0
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return obj.as<bool>() ? 1 : 0;
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default:
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// 其它类型返回空
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return std::nullopt;
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}
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}
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void module::globalfuncs::regist(sol::state* lua)
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{
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lua->set_function("fw_set_ptr", module::globalfuncs::set_ptr);
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@@ -53,6 +53,12 @@ namespace module
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/// </summary>
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/// <returns></returns>
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static void create_env(const std::string& lua_filepath,sol::this_state ts);
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/// <summary>
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/// 转INT
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/// </summary>
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/// <returns></returns>
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static std::optional<int> toint(const sol::object& arg);
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static void regist(sol::state* lua);
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};
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